현재 ‘라이프 메타’ 시장을 이끄는 ICT 혁신 제품과 우수기술력을 보유한 기업의 투자유치 역량 강화를 위한 IR 피칭 프로그램
장소 | 코엑스 D홀 내 별도 비지니스 장 |
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일시 | 11월 27일(수) ~ 29일(금) 추후 일정 공지예정 |
평가방법 | IR발표평가 (20분 발표 + 10분 질의응답) |
심사방법 | 라이프테크(AI, wellness, contents, metaverse) 관련 초청 테마별 업체 선정 |
업계 관계자들과 소통하고 비즈니스 네트워크를 확장하여 분야의 최신 트렌드와 인사이트를 공유하는 장을 제공합니다.
장소 | 코엑스 D홀 |
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일시 | 11월 27일(수)~29일(금) 12:30~14:00 |
프로그램 | 네트워킹 시간 |
참여대상 | 컨퍼런스 티켓 구매자 |
참여방법 | 온오프믹스, 이벤터스를 통해 예매 |
11월 27일(수) 12:30~14:00
11월 28일(목) 12:30~14:00
11월 29일(금) 12:30~14:00
AI 산업 최고의 전문가 30명 참석 스탠딩 스타일 1:1 매칭 지원 식사와 음료 제공
AI 해커톤은 공공 문제 해결, 창의적 비즈니스 모델 창출, 혁신 기술을 통한 사회적 기여와 발전을 목표로 구성된 행사 입니다.
장소 | 코엑스 E홀 |
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일시 | 11월 28일(목) 14:00~17:00, 29일(금) 09:00 ~ 15:00 |
주제 | LLM 및 Multimodal 기반 AI 응용 서비스 창작 |
응모분야 | 공익(공공 문제 해결), 창의적 비즈니스 모델, 혁신 기술 분야중 하나를 선택 |
신청자격 | 국적 불문(1차 심사 통과후 2차 본선에 참여 가능한 팀만), 최대 4명까지 1팀을 구성할 수 있을 것(최소 2인 이상) |
중고등부 / 대학(원)부 / 일반부 총 20팀 이내
KAIPA 임원중 추천 인사 및 전문 분야 교수 및 기업인 중심 추천인으로 구성함
공지 예정 | 온라인 접수 | 1차 온라인 서류 및 포트폴리오 심사 |
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11월 28일 | 14:00 ~ 17:00 | 2차 본선 참여침 확인 및 창작(개발) 진행 |
11월 29일 | 09:00 ~ 10:00 | 산출물 제출 및 발표 준비 |
10:00 ~ 12:00 | 발표 평가 | |
13:00 ~ 15:00 | 심사 및 채점 | |
15:00 | 시상 |
1) 응모 분야 3중 1 선택, 해당 분야에 대한 자유로운 창작(개발)을 진행함 2) 본선 진행 과정상 팀웍, 참여 의지 등도 평가 요소에 반영(심사원이 심사위원에게 보고) 3) 제한된 창작(개발) 시간 종료후 산출물을 심사원에게 제출하여 기술 부문 심사위원이 정량화된 채점 진행 4) 발표 평가(프리젠테이션) 진행
200점 만점 |
기술부문 100점 |
정량화된 기준에 따라 기술심사 전문 위원이 채점 |
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LLM, 모델, 데이터셋, 응용 서비스, 채널 등 심사 기준에 따라 정량화 채점 | ||
종합부문 100점 |
기술 및 종합 부문 모든 심사위원들이 채점 | |
발표력 10점 / 문제 해결력 20점 / 혁신성 20점 / 경제성 20점 / 공익성 20점 / 팀웍 10점 |
구분 | 수상자 | 시상자 | 비고 |
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대상 |
전체 참여자중 응모 분야별 총 3팀 -공익(공공 문제 해결) 부문 1팀 -창의적 비즈니스 모델 부문 1팀 -혁신 기술 부문 1팀 |
장관 | 부상 |
최우수상 |
전체 참여자중 응모분야 구분없이 중고등부, 대학(원)부, 일반부 각 1팀 |
장관(또는 이에 준하는 훈격) | 부상 |
우수상 |
전체 참여자중 응모분야 구분없이 중고등부, 대학(원)부, 일반부 각 1팀 |
교육감 / 총장 / 기관장 (참여부에 따라 부여) |
부상 |
장려상 |
전체 참여자중 응모분야 구분없이 중고등부, 대학(원)부, 일반부 각 1팀 |
협회장 / 기관장 등 | 부상 |
특별상 |
전체 참여자중 응모분야 구분없이 중고등부, 대학(원)부, 일반부 각 1팀 |
기관장 | - |